- 실험 ID
2026-06-magic-scoring- 실험 유형
- apex / user
- 이전 처리군
- 해석 요약
- 게임 활동 스코어링에 Steam timeline 신호 핸들러를 포함할지 나누는 실험입니다.
- 중요한 이유
- Steam timeline을 별도 처리군으로 분리하면 Discord가 게임 활동 신호를 점수화에 넣었을 때 클립/활동 경험이 실제로 좋아지는지 측정할 수 있습니다.
- 실험 상세 설명
- 게임 및 클립 관련 신호 처리에서 Steam timeline application handler를 등록할지 제어하는 실험입니다.
- Canary 청크의 Clip signal handler registration 위치에서 enableSteamTimeline이 true일 때 steam-timeline 핸들러를 import하도록 되어 있어, 사용자에게는 게임 활동 기반 추천이나 클립 관련 판단 품질 변화로 이어질 수 있습니다.
- 분야
- 게임/클립 신호
- 중요도
- medium
- Default Config
{
"enableSteamTimeline": false
}- Variations
{
"1": {
"enableSteamTimeline": true
}
}- 이전 Default Config
- 이전 Variations
- Signals
- Locations
- UI IDs
- Linked Commands