- 실험 ID
2026-07-clips-game-events-on-player- 실험 유형
- apex / user
- 해석 요약
- 저장된 클립의 재생 막대에 처치·연속 처치·사망 시점을 표시하는 실험입니다.
- 중요한 이유
- 긴 클립에서도 핵심 전투 장면을 재생 막대에서 바로 찾아 이동할 수 있어, 하이라이트를 다시 보거나 공유하기 쉬워집니다.
- 실험 상세 설명
- 기본 상태에서는 클립에 게임 이벤트가 기록되어 있어도 재생 막대에 별도 표시가 나타나지 않습니다.
- 비교안에서는 클립의 게임 이벤트를 재생 시간에 맞춘 작은 표시로 바꾸고, 사용자가 표시 위에 마우스를 올리면 ‘Kill’, ‘Multikill’, ‘Death’ 중 해당 설명을 보여 줍니다.
- 같은 설정이 클립을 업로드할 때 처치와 연속 처치 시점을 재생용 타임라인 정보에 포함하는 흐름에도 사용됩니다.
- 같은 시점에 세 이벤트 문자열이 추가되어 실제 재생 화면의 표시 의미를 뒷받침합니다.
- 분야
- Clips 재생 타임라인 게임 이벤트
- 중요도
- high
- Default Config
{
"enableGameEventsOnPlayer": false
}- Variations
{
"1": {
"enableGameEventsOnPlayer": true
}
}