- 실험 ID
2026-06-clips-secondary-entrypoints- 실험 유형
- apex / user
- 해석 요약
- 게임 활동 패널에 클립 저장 버튼을 추가해, 플레이 중인 장면을 그 자리에서 클립으로 남길 수 있게 하는 실험입니다.
- 중요한 이유
- 클립 기능을 설정 화면에서 찾아 들어가지 않아도 게임을 보는 자리에서 바로 사용할 수 있어, 중요한 장면을 놓치지 않고 저장하기 쉬워집니다.
- 실험 상세 설명
- 기본 상태에서는 게임 활동 패널에 별도의 클립 저장 버튼이 나타나지 않습니다.
- 비교안에서는 Clips를 사용할 수 있고 게임 영상 소스가 연결된 동안 패널에 클립 버튼을 표시하며, 버튼을 누르면 현재 장면을 저장하는 동작을 시작합니다.
- 이미 다른 클립을 저장 중이거나 영상 소스가 연결되지 않은 경우에는 버튼을 사용할 수 없고 그 이유를 안내합니다.
- 같은 시점의 문자열에는 ‘Clips Actions’, ‘Initializing Clips Engine’, ‘Clipping is disabled’가 추가되어 Clips 상태를 사용자에게 설명하는 흐름도 확인됩니다.
- 원시 설정에는 오버레이 진입점도 포함되지만, 현재 Canary에서 직접 확인된 화면은 게임 활동 패널입니다.
- 분야
- 게임 활동 패널의 Clips 진입점
- 중요도
- high
- Config Keys
- enableGamePanelEntrypoint
- enableOverlayEntrypoint
- Default Config
{
"enableGamePanelEntrypoint": false,
"enableOverlayEntrypoint": false
}- Variations
{
"1": {
"enableGamePanelEntrypoint": true,
"enableOverlayEntrypoint": true
}
}