디스코드 알파 클라이언트의 백그라운드 업데이트를 추적합니다.
현재 빌드 해시: 36785b170f73117664d81675633ae859172465ac
음성 통화의 현재 게임 카드에서 게임 아이콘을 눌러 게임 프로필을 열 수 있게 하는 실험입니다.
통화 중 함께 플레이하는 게임을 확인한 뒤 게임 프로필로 더 빠르게 이동할 수 있습니다.
default {
"improvedGameCard": false
}variations {
"1": {
"improvedGameCard": true
}
}서버 멤버 목록의 게임 활동 카드에서 게임 아이콘과 이름을 눌러 게임 프로필을 열 수 있게 하는 실험입니다.
같은 게임을 하는 멤버를 보다가 별도 검색 없이 게임 설명이나 관련 정보를 바로 확인할 수 있습니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}Windows 데스크톱에서 카메라와 마이크를 쓰기 전에 Discord가 실제 권한 상태를 확인하도록 바꾸는 실험입니다.
Windows 사용자가 음성/영상 통화 시작 시 OS 권한 문제를 더 빨리 알 수 있게 만드는 변화일 가능성이 큽니다. 다만 권한 확인이 추가되면 일부 사용자는 기존보다 먼저 시스템 권한 대화상자나 설정 이동을 보게 될 수 있습니다.
default {
"checkPermissionsEnabled": false
}variations {
"1": {
"checkPermissionsEnabled": true
}
}게임 활동 카드에서 Auto-Clip을 처음 켜 보도록 안내하는 팝업을 보여주는 실험입니다.
Auto-Clip을 모르던 사용자가 기능이 필요한 순간에 바로 켜고 설정 화면에서 확인할 수 있습니다.
default {
"enableMarketing": false
}variations {
"1": {
"enableMarketing": true
}
}Quest Home 진입 버튼에 캠페인용 강조 배경을 임시로 적용하는 실험입니다.
Quest나 보상 캠페인을 찾는 사용자가 왼쪽 목록에서 Quest Home을 더 빨리 알아보게 만드는 변화입니다. 기능 자체를 새로 여는 실험이라기보다는 특정 캠페인 진입점을 강조하는 실험으로 보는 것이 근거에 맞습니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}Nitro 선물 결제에서 같은 선물을 여러 개 고르는 수량 선택 UI를 시험합니다.
한 번에 여러 Nitro 선물을 준비하는 사용자는 반복 결제 없이 수량을 조절할 수 있습니다. 다만 현재 근거는 선물 결제 UI와 구매 요청의 수량 처리이며, 수령자 배분 방식까지는 이 변경만으로 확정할 수 없습니다.
variations {
"0": false,
"1": true
}사운드보드에 자주 쓴 소리 섹션을 추가하는 실험입니다.
사운드보드를 반복해서 쓰는 사용자는 최근에 많이 누른 소리를 더 빨리 찾을 수 있습니다. 즐겨찾기와는 다른 자동 추천 성격의 섹션이므로, 실제 사용 패턴이 사운드보드 탐색 순서에 영향을 주는 변화입니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}음성 채널 활동 목록에서 민감하게 분류된 활동을 기본 목록과 분리하는 실험입니다.
활동 탐색 화면에서 민감한 콘텐츠가 바로 보이는 것을 줄일 수 있습니다. 어떤 활동이 숨김 처리되는지는 콘텐츠 분류 데이터가 실제로 붙어 있을 때에만 달라집니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"0": {
"enabled": false
},
"1": {
"enabled": true
}
}브라질 결제 화면에서 Pix 결제 추가 버튼을 보여주는 실험입니다.
Pix를 자주 쓰는 지역에서는 결제 수단 추가가 더 빨라질 수 있습니다. 다만 어떤 결제 흐름에서 노출되는지에 따라 결제 성공률과 혼란도 함께 달라질 수 있습니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}월간 Nitro 사용자에게 연간 플랜 전환 안내를 어디에 보여줄지 바꾸는 실험입니다.
연간 플랜 안내는 사용자가 비용을 아낄 기회를 발견하게 만들 수 있지만, 너무 강하게 보이면 결제 화면의 방해 요소가 될 수도 있습니다.
variations {
"0": 0,
"1": 1,
"2": 2,
"3": 3
}사운드보드 선택기 팝아웃을 100px 더 높게 보여주는 실험입니다.
서버 사운드가 많거나 자주 쓰는 소리 섹션이 생긴 경우 스크롤 부담을 줄일 수 있습니다. 작은 UI 크기 변경이지만 사운드보드를 자주 여는 사용자에게는 탐색 속도에 영향을 줄 수 있습니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}데스크톱에서 선물 횟수에 따라 프로필 선물 배지를 안내하는 실험입니다.
Nitro 선물을 자주 보내는 사용자에게 배지와 진행도를 보여 주면 선물 기능을 다시 쓰게 만드는 동기가 될 수 있습니다. 배지가 프로필에 표시되므로 사용자가 직접 체감하는 변화입니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}