디스코드 알파 클라이언트의 백그라운드 업데이트를 추적합니다.
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Quest Home 진입 버튼에 캠페인용 강조 배경을 임시로 적용하는 실험입니다.
Quest나 보상 캠페인을 찾는 사용자가 왼쪽 목록에서 Quest Home을 더 빨리 알아보게 만드는 변화입니다. 기능 자체를 새로 여는 실험이라기보다는 특정 캠페인 진입점을 강조하는 실험으로 보는 것이 근거에 맞습니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}서버 채널을 스포일러 채널로 구분하는 설정과 채널 유형 표시에 연결된 실험입니다.
채널에 스포일러 성격이 있음을 목록이나 선택 화면에서 미리 알아보고 콘텐츠를 열지 결정하는 데 도움이 됩니다.
서버 멤버 목록의 사용자 행에서 길드 태그와 아바타 장식 표시를 새 프로필 방식으로 맞추는 실험입니다.
멤버 목록에서도 사용자의 서버 정체성과 프로필 장식을 더 일관되게 알아볼 수 있습니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}코드 블록과 텍스트 파일 미리보기의 문법 색상 표시를 새 하이라이터로 전환하는 실험입니다.
긴 코드나 첨부된 텍스트 파일을 읽을 때 문법 구분이 안정적이면 내용을 더 빠르게 파악할 수 있습니다.
default {
"enabled": false,
"preferNative": false
}variations {
"1": {
"enabled": true,
"preferNative": false
},
"2": {
"enabled": true,
"preferNative": true
}
}음성 통화의 현재 게임 카드에서 게임 아이콘을 눌러 게임 프로필을 열 수 있게 하는 실험입니다.
통화 중 함께 플레이하는 게임을 확인한 뒤 게임 프로필로 더 빠르게 이동할 수 있습니다.
default {
"improvedGameCard": false
}variations {
"1": {
"improvedGameCard": true
}
}서버 멤버 목록의 게임 활동 카드에서 게임 아이콘과 이름을 눌러 게임 프로필을 열 수 있게 하는 실험입니다.
같은 게임을 하는 멤버를 보다가 별도 검색 없이 게임 설명이나 관련 정보를 바로 확인할 수 있습니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}결제 화면에서 주문을 먼저 만들고 결제 수단 변경 내용을 같은 주문에 반영하는 실험입니다.
결제 단계 사이에서 주문 정보가 어긋나는 문제를 줄일 수 있지만, 주문 생성이 추가되므로 결제 시작 속도와 오류 복구 방식에도 영향을 줍니다.
기존 1:1 DM에서 사람을 더 추가할 때 초대 모달의 제목 문구를 바꾸는 실험입니다.
1:1 DM을 그룹 DM으로 확장하는 순간의 제목 문구는 사용자가 현재 하는 작업이 “친구 추가”인지 “대화 확장”인지 이해하는 데 영향을 줍니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}1:1 DM에 사람을 추가하기 전에 그룹 DM 구성과 취소 버튼을 조정하는 실험입니다.
canCustomizeGDM은 초대 전 그룹 구성을 편집할 수 있는지, addCancelButton은 이탈 제어를 어떻게 보여줄지 나누므로 DM 초대 전환과 실수 방지에 영향을 줍니다.
default {
"addCancelButton": false,
"canCustomizeGDM": false
}variations {
"1": {
"addCancelButton": false,
"canCustomizeGDM": true
},
"2": {
"addCancelButton": true,
"canCustomizeGDM": true
}
}Windows 데스크톱에서 카메라와 마이크를 쓰기 전에 Discord가 실제 권한 상태를 확인하도록 바꾸는 실험입니다.
Windows 사용자가 음성/영상 통화 시작 시 OS 권한 문제를 더 빨리 알 수 있게 만드는 변화일 가능성이 큽니다. 다만 권한 확인이 추가되면 일부 사용자는 기존보다 먼저 시스템 권한 대화상자나 설정 이동을 보게 될 수 있습니다.
default {
"checkPermissionsEnabled": false
}variations {
"1": {
"checkPermissionsEnabled": true
}
}브라질 결제 화면에서 Pix 결제 추가 버튼을 보여주는 실험입니다.
Pix를 자주 쓰는 지역에서는 결제 수단 추가가 더 빨라질 수 있습니다. 다만 어떤 결제 흐름에서 노출되는지에 따라 결제 성공률과 혼란도 함께 달라질 수 있습니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}Shop과 게임 스토어 결제에서 결제 전에 주문 정보를 먼저 만드는 흐름을 확대하는 실험입니다.
구매 과정에서 주문 정보가 먼저 확정되면 결제 오류 처리와 가격/상품 확인 흐름이 달라질 수 있습니다. 사용자는 같은 상품을 사더라도 결제 전 대기나 오류 표시 방식이 바뀔 수 있습니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}