디스코드 알파 클라이언트의 백그라운드 업데이트를 추적합니다.
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이모지 선택기에서 자주 쓰는 이모지 노출 개수를 조정하는 실험입니다.
자주 쓰는 이모지가 너무 많거나 적으면 원하는 이모지를 찾는 속도가 달라질 수 있습니다.
variations {
"1": {
"maxFrequentEmojis": 9
},
"2": {
"maxFrequentEmojis": 18
}
}Linux에서 화면 공유나 영상 전송에 새 영상 압축 방식을 켜는 실험입니다.
Linux에서 화면 공유나 영상 통화를 쓰는 사용자는 품질, CPU 사용량, 호환성이 달라질 수 있습니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}나이 확인 흐름에서 Incode 확인 화면을 앱 안 모달로 여는 실험입니다.
나이 확인이 필요한 사용자는 다른 흐름으로 튕기지 않고 같은 앱 안에서 확인을 진행할 수 있어, 실패나 이탈 지점이 달라질 수 있습니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}Shop에서 컬렉션별 상세 페이지 주소를 열 수 있게 하는 실험입니다.
사용자가 특정 컬렉션 링크를 받았을 때 바로 해당 컬렉션을 볼 수 있는지에 영향을 줍니다.
default {
"useIndexPage": false
}variations {
"0": {
"useIndexPage": false
},
"1": {
"useIndexPage": true
}
}Nitro Basic 카드의 초록색 강조 배경을 일반 카드 스타일로 바꿔 보는 실험입니다.
가격이나 혜택은 그대로여도 카드 색이 바뀌면 사용자가 Basic 플랜을 다른 플랜과 비교하는 방식이 달라질 수 있습니다.
variations {
"0": false,
"1": true
}빠른 전환 검색에서 게임 프로필을 별도 검색 대상으로 추가하는 실험입니다.
게임 프로필을 자주 여는 사용자는 메뉴를 돌아다니지 않고 빠른 전환 검색에서 바로 찾을 수 있습니다.
default {
"alternatePosition": false,
"enabled": false
}variations {
"0": {
"alternatePosition": false,
"enabled": false
},
"1": {
"alternatePosition": false,
"enabled": true
},
"2": {
"alternatePosition": true,
"enabled": true
}
}음성 채널 안에 “Living Room” 같은 방 좌석 흐름을 붙이는 서버 실험입니다.
서버 음성 채널을 단순한 통화방이 아니라 좌석이나 작은 공간처럼 다루는 흐름으로, 함께 있는 사람을 보는 방식과 이동 방식이 달라질 수 있습니다.
default {
"enabled": false,
"interactionsEnabled": false,
"multipleRoomsEnabled": false,
"posturesEnabled": false
}Shop과 게임 스토어 결제에서 결제 전에 주문 정보를 먼저 만드는 흐름을 확대하는 실험입니다.
구매 과정에서 주문 정보가 먼저 확정되면 결제 오류 처리와 가격/상품 확인 흐름이 달라질 수 있습니다. 사용자는 같은 상품을 사더라도 결제 전 대기나 오류 표시 방식이 바뀔 수 있습니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"1": {
"enabled": true
}
}Nitro 연간 플랜 화면에서 할인 문구와 강조 배지를 다르게 보여 주는 실험입니다.
연간 결제는 한 번에 더 큰 금액을 내는 선택지라, 할인 설명이 이해하기 쉬운지가 전환에 직접 영향을 줄 수 있습니다.
variations {
"0": 0,
"1": 1,
"2": 2,
"3": 3,
"4": 4
}화면 공유나 Clips 녹화에서 아주 작은 캡처 화면을 일정 크기 이상으로 맞춰 처리하는 실험입니다.
작은 창을 공유하거나 클립으로 남길 때 화면 품질과 안정성이 달라질 수 있습니다. 사용자는 새 버튼을 보지는 않지만, 작은 화면 공유나 Clips 저장 결과가 덜 흔들릴 수 있습니다.
default {
"minCaptureHeight": 0,
"minCaptureWidth": 0
}variations {
"1": {
"minCaptureHeight": 130,
"minCaptureWidth": 130
}
}친구 기념일 선물 안내를 닫은 상태를 서버와 맞춰 같은 안내가 반복되지 않게 하는 실험입니다.
이미 닫은 기념일 선물 안내가 다시 나타나는 일을 줄여 여러 기기에서 알림 상태가 더 일관되게 유지됩니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"0": {
"enabled": false
},
"1": {
"enabled": true
}
}프로필 카드를 열기 전에 앱 위젯과 활동 정보를 미리 불러오는 실험입니다.
앱 위젯이나 게임 활동이 있는 프로필도 카드가 열린 뒤 빈칸 없이 더 빨리 채워질 수 있습니다. 대신 카드가 실제로 열리지 않아도 일부 데이터를 먼저 요청할 수 있습니다.
default {
"enabled": false
}variations {
"0": {
"enabled": false
},
"1": {
"enabled": true
}
}